电子游艺涵盖多种以屏幕、控制器或触屏为媒介的互动体验。理解它们可以从反馈机制、视觉提示和玩家操作之间的关系开始。
界面如何传递信息
按钮、色彩和动态效果可以提示玩家当前状态。优秀的界面会把重要信息放在容易发现的位置,减少无关装饰造成的干扰。
街机时代的设计遗产
街机游戏的操作规则往往容易上手,却提供持续练习的空间。短时间内清晰的音画反馈,使其成为数字互动史上的重要形式。
移动设备带来的改变
触屏操作要求更大的点击区域、更清楚的层级和适合竖屏的排版。对视觉信息进行简化并不意味着游戏内容必须单一。
电子游艺涵盖多种以屏幕、控制器或触屏为媒介的互动体验。理解它们可以从反馈机制、视觉提示和玩家操作之间的关系开始。
电子游艺涵盖多种以屏幕、控制器或触屏为媒介的互动体验。理解它们可以从反馈机制、视觉提示和玩家操作之间的关系开始。
按钮、色彩和动态效果可以提示玩家当前状态。优秀的界面会把重要信息放在容易发现的位置,减少无关装饰造成的干扰。
街机游戏的操作规则往往容易上手,却提供持续练习的空间。短时间内清晰的音画反馈,使其成为数字互动史上的重要形式。
触屏操作要求更大的点击区域、更清楚的层级和适合竖屏的排版。对视觉信息进行简化并不意味着游戏内容必须单一。